Ditados Populares nos dias de hoje
- A pressa é inimiga da conexão.
- Amigos, amigos, senhas à parte.
- Antes só, do que em chats aborrecidos.
- A arquivo dado não se olha o formato.
- Diga-me que chat freqüentas e te direi quem és.
- Para bom provedor uma senha basta.
- Não adianta chorar sobre arquivo deletado.
- Em briga de namorados virtuais não se mete o mouse.
- Em terra off-line, quem tem um 486 é rei.
- Hacker que ladra, não morde.
- Mais vale um arquivo no HD do que dois baixando.
- Mouse sujo se limpa em casa.
- Melhor prevenir do que formatar.
- O barato sai caro. E lento.
- Quando a esmola é demais, o santo desconfia que tem vírus anexado.
- Quando um não quer, dois não teclam.
- Quem ama um 486, Pentium 5 lhe parece.
- Quem clica seus males multiplica.
- Quem com vírus infecta, com vírus será infectado.
- Quem envia o que quer, recebe o que não quer.
- Quem não tem banda larga, caça com modem.
- Quem nunca errou, que aperte a primeira tecla.
- Quem semeia e-mails, colhe spams.
- Quem tem dedo vai a Roma.com
- Um é pouco, dois é bom, três é chat ou lista virtual.
- Vão-se os arquivos, ficam os back-ups.
- Diga-me que computador tens e direi quem és.
- Há dois tipos de pessoas na informática. Os que perderam o HD e os que ainda vão perder...
- Uma impressora disse para outra: Essa folha é sua ou é impressão minha?
- Aluno de informática não cola, faz backup.
- O problema do computador é o USB (Usuário Super Burro).
- Na informática nada se perde, nada se cria. Tudo se copia... e depois se cola.
- O Natal das pessoas viciadas em computador é diferente. No dia 25 de
- Dezembro, o Papai Noel desce pelo cabo de rede, sai pela porta serial e diz: Feliz Natal, ROM, ROM, ROM
Fonte: http://gmedeiros.net/site/index.php/blog/4-ditados-atuais
DAX - Programação Orientada a Objetos
Blog destinado ao mundo da orientação a objetos. Vamos discutir sobre Java, frameworks, e Java como uma plataforma.
24 de janeiro de 2010
3 de maio de 2009
DaxComponents + JTable
Bem esta é a primiera postagem sobre esta biblioteca, DAXComponents, espero que lhes agradem;
Este projeto consiste na premissa que temos que sempre desenvolver sistemas,onde temos que realziar determinadas funcionalidades, que demandam tempo e que tiram-nos do foco real do sistema, pois nao tratam de uma funcionalidade do mesmo, mas sim dos meios os quais serão vistos ou acessadas estas funcionalidades.
Neste Link tem um exemplo basico de um projeto, desenvolvido no Netbeans 6.5, com a apenas uma tabela. Tem-se tambem o codigo fonte pra determinar a facilidade e praticidade de se utilizar esta bilbioteca.
Tabela com DaxComponents
Espero que lhes agradem....
Este projeto consiste na premissa que temos que sempre desenvolver sistemas,onde temos que realziar determinadas funcionalidades, que demandam tempo e que tiram-nos do foco real do sistema, pois nao tratam de uma funcionalidade do mesmo, mas sim dos meios os quais serão vistos ou acessadas estas funcionalidades.
Neste Link tem um exemplo basico de um projeto, desenvolvido no Netbeans 6.5, com a apenas uma tabela. Tem-se tambem o codigo fonte pra determinar a facilidade e praticidade de se utilizar esta bilbioteca.
Tabela com DaxComponents
Espero que lhes agradem....
29 de abril de 2009
Manipulando JTable
Muitos desenvolvedores se deparam com dificuldades sobre o uso de uma JTable
O codigo abaixo trata de uma forma simplificada e de facil entendimento a utilização de uma JTable e seus diferentes "agentes". Vai desde sua arquitetura a um exemplo mais pratico...
Um link com um Exemplo .....
Fonte
O codigo abaixo trata de uma forma simplificada e de facil entendimento a utilização de uma JTable e seus diferentes "agentes". Vai desde sua arquitetura a um exemplo mais pratico...
Um link com um Exemplo .....
Fonte
Customizar o Netbeans 6.5
Para as pessoas que desejam customizar a aparencia do seu Netbeans 6.5, que já esteja utilizando o JDK 6 update 10 pode fazê-lo da seguinte maneira.Utilizando o Nimbus
1. Vá ao diretorio onde foi instalado o Netbeans
2. Vá ao arquivos : Netbeans 6.5/etc/netbeans.conf
3. Acrescente a este na linha que começa com netbeans_default_options="...[Aqui tem os demais parametros]... --laf com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"
4. --laf com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel, este comando deve está entre as aspas como no identificado no item acima.
Depois serão postadas mais assuntos relacionados a plataforma do Netbeans
1. Vá ao diretorio onde foi instalado o Netbeans
2. Vá ao arquivos : Netbeans 6.5/etc/netbeans.conf
3. Acrescente a este na linha que começa com netbeans_default_options="...[Aqui tem os demais parametros]... --laf com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"
4. --laf com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel, este comando deve está entre as aspas como no identificado no item acima.
Depois serão postadas mais assuntos relacionados a plataforma do Netbeans
16 de abril de 2009
Padrões de Projeto - Singleton
Uma maneira rapida de construir um Singleton.
public class Singleton {
private static final Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
private Singleton() {
}
// Retorna a instancia desta classe
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
Muitos acreditam que a utilização de um Singleton em sua aplicação é sinal que voce deve rever alguns conceitos e tambem a necessidade da utilização do mesmo. Tratam-no como sendo um anti-pattern pois atuaria como uma variável global, o que não é muito usável no paradigma de Orientação a Objetos.
public class Singleton {
private static final Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
private Singleton() {
}
// Retorna a instancia desta classe
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
Muitos acreditam que a utilização de um Singleton em sua aplicação é sinal que voce deve rever alguns conceitos e tambem a necessidade da utilização do mesmo. Tratam-no como sendo um anti-pattern pois atuaria como uma variável global, o que não é muito usável no paradigma de Orientação a Objetos.
15 de dezembro de 2008
UML - Unified Modeling Language
UML (Unified Modeling Language), esta é uma linguagem para modelagem de dados para uma melhor comunicação tanto entre as etapas e fases do desenvolvimento, como entre equipe e cliente.
A UML é uma linguagem visual de modelagem unificada para modelar sistemas computacionais por meio do paradigma de orientação a objetos. Acrescentando a esta definição, segundo (CONALLEN 2003), ela é apenas uma linguagem, mas como qualquer linguagem, expressa os fatos com certas tendências, modelos e projetos de sistema em um modo orientado a objeto.
A UML veio a priori pra suprir a necessidade de uma linguagem comum que pudesse se entendida entre todos desenvolvedores desde analista, projetista de software, programadores e os demais stacksholders envolvidos no desenvolvimento.
A UML é uma linguagem visual de modelagem unificada para modelar sistemas computacionais por meio do paradigma de orientação a objetos. Acrescentando a esta definição, segundo (CONALLEN 2003), ela é apenas uma linguagem, mas como qualquer linguagem, expressa os fatos com certas tendências, modelos e projetos de sistema em um modo orientado a objeto.
A UML veio a priori pra suprir a necessidade de uma linguagem comum que pudesse se entendida entre todos desenvolvedores desde analista, projetista de software, programadores e os demais stacksholders envolvidos no desenvolvimento.
Engenharia de Software
Na constante busca por um melhor aproveitamento dos conhecimentos com os projetos já construídos, a engenharia de software realiza este estudo que se faz necessário pra solucionar e compreender as melhores práticas a serem seguidas. Estudando também os processos que envolvem todo o desenvolvimento e construção de um software.
Uma análise mais profunda sobre do que se trata a Engenharia de Software nos remete a um cenário cada dia mais presente na vida dos desenvolvedores, que é está habituado à constante mudança de requisitos por parte do usuário. Estas mudanças já devem ser esperadas e apontadas previamente na fase de análise de requisitos, pois se um problema for tardiamente encontrado trará um contratempo maior para o sistema como um todo.
Com isso nota-se a importância da Engenharia de Software ora por mostrar as melhores soluções padrões que foram desenvolvidas ora por dividir este processo em etapas que ajudam a minimizar tanto o custo quanto o tempo de desenvolvimento.
Neste cenário de desenvolvimento de software, muitas vezes fica difícil de coordenar as pessoas envolvidas no desenvolvimento do projeto, pois, todo o esforço deve ser planejado, coordenado e acompanhado, preservando sempre a qualidade do software desenvolvido.
Uma análise mais profunda sobre do que se trata a Engenharia de Software nos remete a um cenário cada dia mais presente na vida dos desenvolvedores, que é está habituado à constante mudança de requisitos por parte do usuário. Estas mudanças já devem ser esperadas e apontadas previamente na fase de análise de requisitos, pois se um problema for tardiamente encontrado trará um contratempo maior para o sistema como um todo.
Com isso nota-se a importância da Engenharia de Software ora por mostrar as melhores soluções padrões que foram desenvolvidas ora por dividir este processo em etapas que ajudam a minimizar tanto o custo quanto o tempo de desenvolvimento.
Neste cenário de desenvolvimento de software, muitas vezes fica difícil de coordenar as pessoas envolvidas no desenvolvimento do projeto, pois, todo o esforço deve ser planejado, coordenado e acompanhado, preservando sempre a qualidade do software desenvolvido.
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